Сегодня Четверг | Дата: 18.09.2025 | Время: 10:47
Последние новости
  • MODDII даёт уроки Counter Strike
    Добавил: n0gg1n
    Всего комментариев: 0
  • Усть-Каменогорск, non-Pro турнир по CS 1.6, 27 февраля
    Добавил: n0gg1n
    Всего комментариев: 0
  • Турнир CS в Уральске 20.02.11 5х5
    Добавил: n0gg1n
    Всего комментариев: 2
  • Новые темы форума
    Лучшие пользователи
  • GoodLuck
    Логин: GoodLuck
    Репутация: 1
    Группа: Администраторы
  • n0gg1n
    Логин: n0gg1n
    Репутация: 0
    Группа: Администраторы
  • no avatar
    Логин: STreLok
    Репутация: 0
    Группа: Модераторы
  • Доброго времени суток, Гость! Авторизуйся или зарегистрируйся

      
      
      

    Навигация
    ESPP
    Категории
    Форма входа
    Наш опрос
    Всего ответов: 16
    Оцените мой сайт

    Мини-чат
    Для добавления сообщения необходима авторизация
    Друзья сайта
     
     
     
     
    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Как записать демку HLTV !

    Что это такое?
    Это способность компьютера, не находясь непосредственно в игре, записать реально грамотную демку. При просмотре такого рода демки есть возможность наблюдать за игрой в различных видах:

    летать как обычный спектатор независимо от кого-либо,
    «следить» за игроком (forcechasecam)
    возможность наблюдать местонахождения всех игроков на “карте” (клавиша “Пробел”)
    и самое интересное: смотреть глазами любого игрока
    В общем это надо видеть!. Многие, кто записывал демку через консоль путём введения команд “record”, “stop” наталкивался на множество проблем среди них то, что все модели игроков как правило одного скина и не видно статистику + ко всему этому не видно, кто кого убил и чем – в общем много глюков. В помощь был изобретён вот этот самый HLTV Proxy.

    Единственный недостаток этой программы в том, что для записи нужно выделить один комп – как бы под «спектатор» – в домашних условиях такую демку не запишешь, но вот для всевозможных чемпионатов по CS – это весьма и весьма полезно!

    Как ею пользоваться и что для этого нужно:
    как я уже сказал – отдельный компьютер, который будет записывать демку.
    локальная сеть (если надо записывать игру, которая происходит в сети) или интернет (если вы решили записать демо какой-нить игры в интернете – например игру отцов на демосе – можно сделать и в домашних условиях! и ваш комп – будет спектатором. Интернет желательно есессено быстрый, сами понимаете, иначе запишется всё с такими же лагами, если бы вы сами играли! Или же программа закапризничает и выдаст кучу ошибок...)
    сd-key – всё равно какой: легальный или сгенерированный... на качестве демки это не отразиться.
    немного терпения и небольших усилий.
    Принцип работы:
    HLTV Proxy скачивает всю необходимую информацию из игры – и становиться своего рода «сервером»

    «Тишина! Идёт запись»:
    Итак самое главное – не скажу, что это сложно скорее даже очень легко: надо лишь пару раз создать такую демку и сразу всё будет понятно!

    Просмотров: 338 | Добавил: STreLok | Дата: 19.02.2011 | Комментарии: (0) | Рейтинг: 0/0
    1) Надо знать все кемперные места и заранее предполагать, что там кто - нибуть кемпернет.
    2) В отношении других мест (не кемперных) также.
    3) Прицел у игрока в CS всегда держится на уровне головы в месте, где предполагается нахождение противника.
    4) Следовательно - смотреть в пол, стену, делать спрэи является делом не только бессмысленным, а очень даже вредным.
    5) В отношении оружия: у новичков часто бывает ошибка - увидел пушку, и побежал... Для начала нужно посмотреть - всех ли замочил, а потом и хватать. 6) К навыку 5: Если у вас пистолет и рядом лежит автомат, пулемет и т.п., нужно помнить, что подбирая оружие вы становитесь более уязвимым из-за задержки.
    7) Даже боты бегают, переключившись на нож - из-за более высокой скорости.
    8) При задержке бывает полезно стрелять и забегать за ящик, в игре это выглядет так: стрельнул, забежал, выбегаешь - убил.
    Просмотров: 313 | Добавил: STreLok | Дата: 19.02.2011 | Комментарии: (0) | Рейтинг: 0/0
    Desert Eagle – это самый убойный пистолет в Counter-Strike. Легко пробивает стены, так же легко сносит головы врагов. Многими используется в качестве главного оружия, когда мало денег (многие покупают MP5, другие предпочитают Deagle). В умелых руках в ближнем бою с легкостью сносит врагов с ганами, при большой удаче убивает на дальних расстояних снайперов с AWP. Очень сложен в эксплуатации. Чтобы стать мастером Desert Eagle, нужны долгие тренировки и понимание этого убойного оружия.
    Просмотров: 324 | Добавил: STreLok | Дата: 19.02.2011 | Комментарии: (0) | Рейтинг: 0/0
    Понижаем ping

    Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё
    остальное, что создаёт лишний трафик.
    Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети.
    Делается он очень просто:
    В файл cstrikeautoexec.cfg добавьте вот это:
    alias net0 "rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten"
    alias net1 "rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net: 26.4k, updates: 15; speak fifteen"
    alias net2 "rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net: 31.2k, updates: 20; speak twenty"
    alias net3 "rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five"
    alias net4 "rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty"
    net0

    В файл cstrikeconfig.cfg нужно добавить вот это:
    bind ALT netsw //вместо ALT можно поставить любую клавишу.
    net_graph 1
    net_scale 5
    net_graphpos 2

    Прямо в игре нажимая клавишу ALT подберите оптимальную скорость для вашего
    коннекта.

    По моему опыту при коннекте в инет 33600 нормально без лагов можно играть на
    значении 10-15.

    Просмотров: 349 | Добавил: STreLok | Дата: 19.02.2011 | Комментарии: (0) | Рейтинг: 0/0
    Revision by GoodLuck